一般来说,所谓编程就是将一组需求分解成一组函数与数据结构的技能。

JavaScript中最好的特性就是它对函数的实现,它几乎无所不能。函数包含子组语句,它们是JavaScript的基础模块单元,用于代码复用、信息隐藏和组合调用。函数指定对象的行为。

1. 函数对象

在JavaScrpit中函数也是对象。对象字面量产生的对象连接到Object.prototype上,而函数对象连接到Function.prototype上(该原型对象本身连接到Object.prototype)。每个函数在创建时附有两个附加的隐藏属性:函数的上下文和实现函数行为的代码(JavaScript创建一个函数对象时,会给该对象设置一个“调用”属性)。

每个函数对象在创建时也随带有一个prototype属性。它的值是一个拥有constructor属性且值即为该函数的对象。

因为函数是对象,所以它们可以像任何其他的值一样被使用。函数可以存放在变量、对象和数组中,函数可以被当作参数传递给其他函数,函数也可以再返回函数。而且,因为函数是对象,所以函数可以拥有方法。

2. 函数字面量

// 创建一个名为 add 的变量,并用来把两个数字相加的函数赋值给它
var add = function (a, b){
    return a + b;   
};

函数字面量可以出现在任何允许表达式出现的地方。函数也可以被定义在其他函数中。一个内部函数自然可以访问自己的参数和变量,同时它也能方便的访问它被嵌套在其中的那个函数的参数与变量。通过函数字面量创建的函数对象包含一个连到外部上下文的连接。这被称为闭包

3. 调用

在JavaScript中一共有四种调用模式:方法调用模式、函数调用模式、构造器调用模式和apply调用模式。调用函数时,除了声明时定义的形式参数,每个函数接收两个附加的参数:this和arguments。参数this在面向对象变成中非常重要,它的值取决于调用的模式。调用运算符是跟在任何产生一个函数值的表达式之后的一对圆括号。圆括号中包含了参数(如果有的话),当实际参数的个数过多时,超出的参数值将被忽略,如果实际参数值过少,缺失的值将会被替代为undefined。

方法调用模式

当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法。当一个方法被调用时,this被绑定到该对象。

// 常见 myObject,它有一个value属性和一个increment方法
// increment方法接受一个可选的参数。如果参数不是数字,那么默认使用数字1。
var myObject = {
    value: 0,
    increment: function(inc){
        this.value += typeof inc === 'number' ? inc : 1;
    }
};

myObject.increment();
document.writeln(myObject.value); // 1

myObject.increment(2);
document.writeln(myObject.value); // 3

this到对象的绑定发生在调用的时候,这个“超级”迟绑定使得函数可以对this高度复用。通过this可取得它们所属对象的上下文的方法称为公共方法

函数调用模式

当一个函数并非一个对象的属性时,那么它被当作一个函数来调用:

var sum = add(3, 4);   // sum 为 7

当函数以此模式调用时,this被绑定到全局对象。这是一个设计错误,这个错误的后果是方法不能利用内部函数来帮助它工作。解决方法是:如果该方法定义一个变量并给它赋值为this,那么内部函数就可以通过哪个变量访问到this。按照约定,我给这个变量命名为that:

// 给myObject增加一个double方法。
myObject.double = function(){
    var that = this; // this指向全局变量的解决方法

    var helper = function(){
        that.value = add(that.value, that.value);
    };

    helper(); // 以函数的形式调用helper。
};

// 以方法的形式调用double。
myObject.double();
document.writeln(myObject.value); // 6

构造器调用模式

尽管原型继承有着强大的表现力,但它并不被广泛理解。JavaScript本身对其原型的本质也缺乏信心,所以它提供了一套和基于类的语言类似的对象构建语法。

如果在一个函数前面带上new来调用,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象,同时this将会被绑定到那个新对象上。

// 创建一个名为Quo的构造器函数,它构造一个带有status属性的对象。
var Quo = function(string){
    this.status = string;
};

// 给Quo的所有实例提供一个名为get_status的公共方法。
Quo.prototype.get_status = function(){
    return this.status;
};

// 构造一个Quo实例
var myQuo = new Quo("confused");

document.writeln(myQuo.get_status()); // 令人困惑

结合new前缀调用的函数被称为构造器函数。按照约定,它们保存在以大写格式命名的变量里。如果调用构造器函数时没有在前面加上new,可能会发生非常糟糕的事情,既没有编译时警告,也没有运行时警告,因此大写约定非常重要。不推荐使用这种形式的构造器函数。

Apply 调用模式

因为JavaScript是一门函数式的面向对象编程语言,所以函数可以拥有方法。apply方法让我们创建一个参数数组并用其去调用函数。它允许我们选择this的值。apply方法接收两个参数,第一个将被绑定给this的值,第二个就是一个参数数组。

var array = [3, 4];
var sum = add.apply(null, array); // 7

var statusObject = {
    status: 'A-OK'
};

// get_status 没有参数,statusObject指定了将被绑定给this的值
var status = Quo.prototype.get_status.apply(statusObject);
document.writeln(status); // A-OK

4. 参数

当函数被调用时,会得到一个“免费”奉送的参数,那就是 arguments 数组。通过它函数可以访问所有它被调用时传递给它的参数列表,包括那些没有被分配给函数声明时定义的形式参数的多余参数。这使得编写一个无须指定参数个数的函数成为可能:

// 构造一个将很多个值想加的函数
var sum = function(){
    var i, sum = 0;
    for(i = 0; i < arguments.length; i += 1){
        sum += arguments[i];
    }   
    return sum;
};

document.writeln(sum(4, 8, 15, 16, 23, 42));  // 108

因为语言的一个设计错误,arguments并不是一个真正的数组,arguments拥有一个length属性,但它缺少所有数组方法。

5. 返回

return 语句可用来使函数提前返回。当return被执行时,函数立即返回而不再执行余下的语句。一个函数总是会返回一个值。如果没有指定返回值,则返回undefined。

6. 异常

JavaScrpit提供了一套异常处理机制。throw语句中断函数的执行,它应该抛出一个exception对象,该对象包含可识别异常类型的name属性和一个描述性的message属性。你也可以添加其他的属性。

var add_throw = function(a,b){
    if(typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number'){
        throw {
            name: 'TypeError',
            message: 'add needs numbers'
        };
    }
    return a + b;
};

该exception对象将被传递到一个try语句的catch从句:

var try_it = function(){
    try {
        add_throw('sever');
    } catch (e) {
        document.writeln(e.name + ': ' + e.message);
    }
};

try_it();

一个try语句只会有一个将捕获所有异常的catch代码块。如果你的处理手段取决于异常的类型,那么异常处理器必须检查异常对象的name属性以确定异常的类型。